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Jugar puede hacer un mundo mejor

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Jane McGonigal plantea una cuestión importante en su charla TED: ¿y si fuera tan fácil de resolver problemas del mundo real, ya que es para salvar al mundo en un videojuego? McGonigal utiliza World of Warcraft como un ejemplo de cómo los juegos en línea pueden impactar positivamente a los jugadores. No sólo los asignadores de misiones que confían en las tareas realmente importantes, pero usted está constantemente rodeado de colaboradores en juego. triunfos épicos, historias fascinantes, y la retroalimentación positiva continua en las decisiones de juego una experiencia divertida y atractiva. Por lo tanto – ¿cómo podemos traducir eso al mundo real?

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