Es lo mismo en el campo de la fisioterapia. Diversas técnicas de rehabilitación son probados y son dominados por los médicos. Sin embargo, pocas innovaciones tecnológicas les permiten ir más lejos y con mayor eficacia en el cuidado de sus pacientes.
Las innovaciones tecnológicas pueden hacer una ganancia tanto para el fisioterapeuta que ejerza y también para la salud del paciente. Permiten al practicante a desarrollar técnicas al tiempo que mejora los resultados obtenidos por el paciente a un doble beneficio «ganar-ganar». El Rehab-Gaming es el resultado del impacto de estas tecnologías en la práctica de la fisioterapia.
I. INTRODUCCIÓN
1. La introducción del concepto de rehabilitación-Gaming
II. ORIGEN DEL CONCEPTO DE REHABILITACIÓN-GAMING
1. La aparición de la Realidad Virtual en Rehabilitación en Rehab-Gaming
2. Definición de Rehab-Gaming
III. CONTRIBUCIONES DE REHABILITACIÓN-JUEGO EN REHABILITACIÓN
1. Las ganancias de capital de Rehab-Gaming
2. Conceptos involucrados en la rehabilitación-Gaming
IV. LUGAR DE REHABILITACIÓN-juego en la evolución de la salud
1. El Rehab-Gaming en el contexto de la salud electrónica
2. Eficacia percibida de Rehab-Gaming
3. Rehab-Gaming de interés en función del tipo de soporte
4. Practicantes de afiliación a los elementos constitutivos de Rehab-Gaming
V. SOLUTION DE REHAB-GAMING
1. Los puntos clave de la solución Rehab-Gaming
2. Kinapsys: 1ª solución Rehab-Gaming
VI. CONCLUSIÓN
Referencias
1 Comment
Buenos días;
Qué interesante. Y cómo puedo hacer para que me diagnostiquen que hacer para mi rehabilitación?
Gracias