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Rehabilitación de los trastornos neurológicos, mejora del equilibrio y la mejora de la actitud cardiovascular con kinect

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Rehabilitación de los trastornos neurológicos, mejora del equilibrio y la mejora de la actitud cardiovascular con kinect

Recientemente se han utilizado diversas formas de formación en realidad virtual (VR) para la rehabilitación de los trastornos neurológicos, incluida la estabilidad postural y la coordinación. El entrenamiento en realidad virtual también ha demostrado aumentar la motivación y la atención a través del uso de nuevos retos dirigidos a metas. El sistema de juegos Xbox Kinect permite al veterano realizar actividades desafiantes de cuerpo completo y orientadas a objetivos. Se han demostrado mejoras en el equilibrio utilizando juegos desarrollados en laboratorio en aquellos con antecedentes de TCE. Sin embargo, los investigadores están específicamente interesados ​​si las mejoras pueden hacerse utilizando juegos comerciales que se pueden utilizar en clínicas de terapia física más fácilmente. Se ha demostrado que el juego con ejercicios proporciona ejercicio de intensidad adecuado para mejorar la salud del corazón en la población sana.

Otros: Xbox One Kinect Gaming

El veterano completó 15 sesiones de entrenamiento supervisado de VR. Cada sesión duró entre 50 y 60 minutos en total. La intervención utilizó 2 juegos Xbox One Kinect disponibles en el mercado llamados “Shape Up” y ” Kinect Sports: Rivals” para desafiar los sistemas cardiovascular y de equilibrio. Cada juego se compone de mini-juegos (MG). Cada MG duró entre 1:30 minutos y 4:00 minutos. Ambos juegos se jugaron durante aproximadamente 25 minutos durante cada sesión. Los descansos se permitieron como el participante los requirió. La protección por un terapeuta fue proporcionada dependiendo del desafío del juego y de las habilidades del participante.

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